Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: поигрался_доволен (список заголовков)
01:28 

ПРИ Отряд Р., отчёт

Вьёбывать и не множить скорбь.
Итааак.
Съездила, повторюсь, на отличную игру к отличным мастерам. Подозреваю, мы пустили по пизде примерно всё, но это первая игра-чисто-про-социалку в моей жизни, которая по-настоящему удалась (до этого были ещё полторы такие, но в первой я увязла в мистике и науке, а про вторую не будем). Такого количества взаимодействия давно не было. Потрясающе энергичная была игра.
Кажется, половину я проорала, ещё половину - проревела.
Эмоциональные персонажи - хорошо, годно.
Эмоциональные взаимодействия - хорошо, годно.
Не сливать конфликт - потрясающе.

Во-первых

Во-вторых

В-третьих

В-четвёртых, немного наблюдений без ката.
- Первые игры сезона, когда я открываю его для себя, пока что идут удачно (что письма, что отряд).
- Самая внезапная личка почему-то гетная (что бедроград, что отряд). Возможно, кто-то слишком привык ко всякому пидорству.
- Сначала чувствуешь персонажа - потом понимаешь, как и какими словами его описать, и не иначе (как боль в порезанном пальце не опишешь, пока не порежешь палец).
- Мастера, уважающего игроков, можно отличить от мастера, который игроков не уважает, по заинтересованному тону, которым он общается вот лично с тобой. Даже если выдаёт жёсткие условия - жёсткость вообще ни разу не синоним неуважения, как ни странно. Скорее, уважающему мастеру просто не всё равно, что ты говоришь. Ты не антураж на его игре, а нормальный живой человек.
- Ощущения, приходящие к персонажу, недоступны игроку. Если персонаж чувствует то, что ты не можешь - значит, так оно и есть. Я правда не умею разбираться в чужой мимике и интонациях, не хочу этого. Точнее, если я начинаю так делать - значит, всё очень плохо. А для Лерки это норма жизни. И пусть она останется таковой для неё, и останется её личной чертой.
- Простая домашняя еда - это ВКУСНО.
- Просыпаться в персонаже - круто. Ещё не понимаешь до конца, что с тобой не так, и кто ты, и где, и зачем - ноооо аааааа.

@темы: фрики и задроты как мировая константа, поигрался_доволен, нет противника страшнее, чем союзник-долбоёб, и только диссидент геннадий, и возрадовалась она, и громко захохотала

23:59 

Границы допустимого

Вьёбывать и не множить скорбь.
Сегодня я ударила человека по лицу, задержав удар. Человеку было норм, это произошло в ходе обсуждения заявленного в заголовке.
Вот вообще, если коротко - я за фуллконтакт и театральную убедительность.
Главное правило - помните, что вы всё делаете по жизни. И соизмеряйте силу.
Короткое описание границ - "действия в рамках игры в тех пределах, которые не принесут вреда по жизни".
Но это расплывчато. Кроме того, все по-разному рассматривают понятие вреда, поэтому расписываю так чётко и конкретно, как могу, что со мной нельзя делать на играх, и что - можно.

ЧТО НЕЛЬЗЯ:

Основных пункта было два, но так я подумала - и поняла, что их на деле больше.

Четыре с половиной

ЧТО МОЖНО:

Всё. Серьёзно, всё остальное.

Конкретнее


ЧТО ДЕЛАЮ Я:

Восемь пунктов

@темы: и только диссидент геннадий, нет противника страшнее, чем союзник-долбоёб, поигрался_доволен, поигрался_недоволен

01:49 

КОЛОШМА ЕСТ ЛЮДЕЙ!!1

Вьёбывать и не множить скорбь.
В игру впилилась за две недели до неё, за неделю до Вьетнама, страданий не было, из подготовки - в основном материальное: нож из картона, окраска рубашки и аптечка, прежний экземпляр которой потом всё-таки нашёлся. Самое сложное в личности Жерлыкина - фамилия и взаимоотношения с отцом. Да бляттт, я анкету не дописал до конца!
Но приняли же.
И как-то так вышло, что худшие качества Жерлыкина - лживость, тщеславие, собственничество - стали своего рода трамплином для морального роста.

Сначала долго орала в мастеров, хотела читать стихи (в итоге - цитировала "Крематорий", пирожки, что угодно, только не изначально запланированного Бродского в количествах, превосходящих пределы разумного. Из головы всё предсказуемо вылетело, ага. Шпаргалки надо писать, если головы своей нет - и вплетать в антураж). Потом орала в степняка Михася. Потом ещё в Лэйтэ орала, хотя она снялась, и вообще не заслужила такого наказания, как мои мерзкие вопли.

Потом пообщалась с Фузариумом. Рэм - невероятно милый тип, мы писали с ним радикально-демократическую доктрину и хотели избрать символом контрреволюции Олымского в сиреневом корсетном платье, а потом научить его (и всех) родину любить. Одновременно опоздали на место встречи. Спелись, в общем, с одного аккорда. Синхронизация, может быть, и ругательство, но на игре она спасла лично меня - а Фузариум оказался совсем родным человеком, мудаком, конечно, и мразью невероятной, художественным лжецом - но какой уж есть, родню всё-таки не выбирают. Мне было грустно тащить Каховского в крематорий, потому что Фузариум точно огорчится, и меня накроет вместе с ним. Я видел, как они стояли в обнимку, ища утешения друг в друге. Нет, синхронизация - не ругательство. Это извращённая форма эмпатии.

Всем остальным я честно заливал, что буду идиотом. И был. Очень хотел и спалиться по-идиотски, но не вышло. Любимый просто сделал запрос, выяснил, что никакого Запоева Е.Н. никогда не существовало, выяснил, кто я, а потом просто объявил мне, что я - дебил, и вышел вон. И, что примечательно, не стал никому сдавать. Я проржался в первый раз, и пошёл работать дальше. Потомушто врач, потомушто жизнь моя дальнейшая зависит от моих навыков, и потомушто на Колошме мне начало нравиться. Возможно, повернись всё по-другому, удалось бы написать чистосердечное, формально уничтожить себя, сменить документы на фальшивые и работать дальше.
(Сепгей Борисович - вообще человек с говорящей фамилией, он РАБОТАЕТ!!1 - на голове седые слежавшиеся волосы, на плечах халат, на лице - скучающее выражение, маскирующее крайнюю задолбанность, и морщины - ему плевать, кто делает дело, лишь бы оно было сделано. Он всю игру носился туда-сюда. Роль начальника в пиздеце Эра вытянула идеально, она была охренительна, великолепна, ааааа!!1
"- Ещё раз попытаетесь отвечать вместо меня - голову оторву, - мёртвым голосом уведомил Сепгей Борисович.
- Так точно, - едва не заржал Жерлыкин. Он поверил без сомнений, что ему, конечно же, оторвут голову, но нельзя не пытаться спасти место, где вдруг почувствовал себя счастливым. Если это можно сделать ложью - значит, он будет лгать. В конце концов, он умеет лгать нагло, бесстыдно, в глаза. Сейчас он тоже солгал. Если потребуется отвечать вместо товарища Любимого - он будет отвечать. Он почти уже готов назвать Колошму своим домом, и готов этот дом спасать.)

Половину игры я проржал. Сначала на нервах, потом под веществами, потом опять на нервах, потом, когда после игры меня окунули-таки головой в ведро по большой просьбе, я заржал снова и сказал "идите вы нахуй со своим ведром". И, что характерно, они пошли нахуй, а я пошёл выливать. Ещё половину - художественно пиздел. Новоявленным коллегам - про впечатления от первого допроса, Каховскому - про идею, рандомному игротехническому младшему служащему - про то, что у нас тут, вообще-то, очень всё похоже на показательный случай с Савьюром, Андрею - про то, что приглашу его куда-нибудь, когда оба вернёмся в Бедроград (вот тут аж жаль, что всё запланированное не взлетело). Отчасти по Андреевой инициативе ПРИШЁЛ ДОГОВОРИТЬСЯ с СК, потом честным рассказывал им, что всё тут в порядке. Побывал главным по чайнику и по энергетическому допингу, накормил шоколадом весь блок тюремщиков, кажется. Олымского, который ненавидит шоколад - аж трижды. Он жевал и ненавидел. Его кормил скотина Младогусь-Непорочный.

В общем, мне отлично поигралось обо всё и обо всех, об кого смог, спасибо, чуваки, люблю вас всех неимоверно и от души. Детских сердец вам!!1 <3 <3 <3 <3

Два важных момента, ставшими явными из этой игры:
- Оказывается, вовремя попуститься и преодолеть свои триггеры - отличный путь к тому, чтобы стать счастливым. И по жизни, и в игре, потому что игра - это маленький кусок чужой жизни. "Я больше не боюсь", - понял Жерлыкин, когда сознался Любимому, а потом - Каховскому. "Твоя ложь раскрыта, но жизнь продолжается". С Олымским он уже разговаривал спокойно, без страха быть разоблачённым, потому что разоблачение состоялось, и ничего особенного с ним не случилось.. Жаль, Андрею до последнего про свою истинную личность лгал всё-таки - хотелось бы увидеть его лицо. А ещё было два момента - с тем, что у него была власть, от которой он никогда не отказался бы, и с тем, что в этом хаосе и бардаке он увидел наконец ту систему, которая содержала зачатки его радикально-демократического уклада и способа мышления. Это ещё не она, но здесь её можно вырастить. Поэтому, получив в конечном итоге пулю в лоб от силовички, которой секунду назад попал в бронежилет, он даже не пожалел, что ломанулся за Фузариумом на край света)
- (выводы этой группы пытались оформиться ещё со Вьетнама) Нельзя впихивать слишком много мастерской воли в очень ограниченное время - в этом случае её было немного, но теперь это просто стало ясно, наконец. Возможно, как раз потому, что было с чем сравнить - случаи, когда мастерской воли много, и когда мало.
И ещё нужно научиться себе прописывать отдельно список возможных взаимодействий и нарабатывать клише, раз пока что не получается придумывать их из воздуха. Это уже скорее лично для себя замечание, возможно, это станет хорошим подспорьем в будущем.

После игры я переебался, орал и плакал от хрен знает чего, тискал виктимов и безостановочно таскал людей покурить. Пожалуй, второй раз из моих четырёх (семи?), когда я не чувствую себя человеком, проебавшим всё на свете.

@музыка: Homestuck OST - Showtime

@настроение: всё хорошо, всё спокойно, всё правильно

@темы: такие дела, поигрался_доволен, нет противника страшнее, чем союзник-долбоёб, и только диссидент геннадий, и возрадовалась она, и громко захохотала

23:15 

СУКА ЁБАНЫЙ ВЬЕТНАМ

Вьёбывать и не множить скорбь.
Но я хочу быть совой,
Я хочу быть совой!
Я так хочу быть совой -
И я буду совой!
(кто-то пел прямо перед игрой - и это всё, что я могу сказать)

Несколько слов недоотчёта - на большее не хватит.
Мне казалось, мы всё проебали и вышли на самую-самую плохую концовку. Дикие сожаления по поводу всего НЕсделанного не отпускают.
Но потом дошло, что так и должно было быть. Колесо фортуны, сминающее всё на своём пути, и всё вот это вот. Не то что бы это утешение, но всё правильно.
В целом, Клемент Хэллоран, биолог, мудак-психопат, циник и алкоголик - это та роль, которую я бы повторила - но потом. Простите, ребят, кого я разочаровала в нынешнем случае; спасибо тем, кому поигралось. Это уже не проёб подготовки - это проёб подготовки чрезмерной: мы переебались и выронили ситуацию из рук.

Фиори. Бля. Мне нечего сказать, но тебя слышали в Ханое и Петергофе, я не сомневаюсь в этом факте, и это самое внятное, что я могу из себя выжать.
Вик. Я почти не видел тебя как мастера, но видел как отчаянного Дэвида, и как Дэвида отчаявшегося, и ты был охуительный.
Техи, спасибо. Без вас бы эта игра не состоялась. Эра - изолента этой игры и осветительный прибор наших жизней, Чаечка - жуткий глюк, Манькофа в гробу и вне гроба, Шиншиллка, Марго-истерический-полутех - вы котики.
Спасибо моему блоку науки и техники. Нортон, я работал с тобой с момента прихода в КЩ, и мы ведь немало работали; ты бы окончательно подорвал мою веру в человечество - хорошо, что я не узнал твою истинную натуру до собственной смерти (Джо, прости, я проебал взаимодействие - и да, при всём этом я торчу тебе фичок). Адамс, я должен признать - я думал о тебе хуже, чем ты есть на самом деле. Может быть, ты и невероятный тупица, но ты, по крайней мере, старался что-то делать. Не надо думать, что я этого не заметил (Ксюша - не знаю, как тебе было внутренне, но внешне ты была очень-очень достоверный Адамс, и Адамс крайне деятельный и неравнодушный ко всему происходящему). Тео... Тео, мне больше нечего сказать - я уверен, что если ты не предал меня сейчас, то предал бы потом; я тебе не верю; если бы я выжил, я бы никогда тебе не поверил больше. Если ты выжил - делай что хочешь, мне плевать; если нет - надеюсь, ты сдох в мучениях (Лэйтэ, спасибо за эту связку, она была ОХУИТЕЛЬНА, ААААААААААААААА).
Ашер - *невнятная матерная тирада* (Силь, прости, я и с тобой взаимодействие проебал, но стебался ты, скотина, знатно).
Сержант Шарп. Блять, Шарп. Мы не вытянули - и я не знаю, вытянули бы, или нет, если бы сделали что-то иначе, но твоё мнение значило для меня больше, чем мнение твоего командира. У тебя хотя бы мозги на месте были, в отличие от него (Ярхэ, ящерка, спасибо тебе за временный приют перед игрой и охуительную Ребекку, которую хотелось уважать даже мне).
Авель *ещё одна невнятная матерная тирада* (Сигрунн, я почти тебя не знаю, но мне понравилось с тобой собачиться - и бегать за рукой ХД)
И отдельное спасибо Венсану, который дал мне повод проявить мудака: сначала ты всё нам чинил, а потом решил открыть дверь и позволил мне наконец-то хоть кого-то вытолкать из бункера.

Подводя итог - несколько месяцев диких воплей и страданий того стоили. Хотя бы ради себя самих, ради этого времени в переезде ХД

@темы: фрики и задроты как мировая константа, поигрался_недоволен, поигрался_доволен, нет противника страшнее, чем союзник-долбоёб, научно-исследовательская деятельность, и только диссидент геннадий

02:21 

lock Доступ к записи ограничен

Вьёбывать и не множить скорбь.
Любить не стыдно, бояться не стыдно, верить не стыдно, ваще ничо не стыдно.
Стыдно только за хуёвую стилизацию и нарушенную логику повествования.
А любить - не стыдно. И бояться не стыдно. Когда же, как не сейчас.

URL
23:57 

Вьёбывать и не множить скорбь.
Итак, я проконопатила и заклеила строительным скотчем окно. До весны простоит. Весной - снимать и по необходимости перекрашивать. Окно в спячке, только открывает по нашему велению подслеповатый глаз форточки.
В процессе поклейки окна ко мне пришли люди и сломали меня, и верхнюю часть рамы я забивала поролоном, плача, матерясь и страстно желая не то извиниться перед людьми, не то глаза им вырвать. В итоге пошла извиняться, ибо блин. Да, это наконец-то пост про Вьетнам, точнее, про персонажа на Вьетнам - Клемента Дж. Хэллорана, генетика по образованию, пьяницы по призванию и многопрофильника на всю голову по роду деятельности. Поверить не могу, что дошла до него таки Х___Х давно хотелось.

Мне давно уже хотелось поиграть мудака - не знаю, почему, но в то время как я не выношу подобных людей рядом с собой, те же люди в качестве героев неких творческих форм меня безумно привлекают. Это другая психология, другое нутро - часто выгоревшее и чёрное, подёрнутое пеплом - и совершенно другая логика, другой взгляд на мир. Взгляд очень со стороны - и через тёмное стекло.
И вот досматриваю К+, и приходит Фиори, и спрашивает - а ты можешь как-нибудь для себя обосновать вот этот пиздец? Да, могу, говорю я. Плюс-минус. Обоснуй мой кривой и косой, но много позже из него рождается нечто; а Фиори тем временем орёт так громко, что слышно из Москвы аж в Петергофе, и на второй день, когда игра сама ещё в зачаточном состоянии, я выдаю ему психологический портрет персонажа.
Типовой достаточно портрет, вообще говоря.
С парой ярких деталек, не более.
А потом появляется книжка "Лишённые совести: пугающий мир психопатов". Кое-что становится ясным, но не полностью.
Потом приходит Йаххи - точнее, я на неё прихожу - и как-то сам собой заводится разговор про пидорскую драму в контексте персонажа-мудака. Потом я прихожу к Лэйтэ, и, стыдясь и краснея (потому что нельзя ведь просто так прийти и предложить завязку), предлагаю ей собственно пидорскую драму и сыграть. И вот это именно то, чего мне не хватало для понимания персонажа.
А следом приходит понимание этого персонажа, и всё идёт таким кувырком, что холм моей жизни становится слишком уж крутым, и я подскакиваю на каждой кочке. О, да. Кувырком - это, пожалуйста, со мной.

Но всё же - я не вытягиваю, не справляюсь. Мне безумно нравится быть им, потому что - давайте уже честно - во мне немало от этого психопата, я совершенно точно такая же, только чуть лучше социализированная и с прокачанным самоконтролем, но: подавляющая, агрессивная, экспансивная. Когда же модус выключается, снимается с морды лица и запихивается в черепную коробку - становится стыдно, и я бегу к людям извиняться. (Сегодня меня сломали простым разъяснением того, что он сделал с двумя своими подчинёнными).
Клемент стойкий и почти неломаемый, буквально два-три слабых места, и те неочевидные, но он такой за счёт очень мерзкого качества.
Это качество - способность подавлять, изничтожать людей. А главное - желание подавлять и изничтожать.

Человек, умеющий ломать самооценку окружающим, видеть слабые места и бить в них так, что жертвы постепенно принимают этот взгляд и иначе уже себя не расценивают; умеющий, если не получается это, задалбывать и задалбывать тех, кто не ведётся, постоянными придирками, конфликтами, подозрениями.
Что остаётся всем, кто вынужден с ним относительно тесно общаться? Ничего хорошего. Навязанная заниженная самооценка, навязанный очень херовый взгляд на себя. Подорванное самоосознание. Бессилие что-то сделать - зачастую проистекающее из непонимания того, что разрывать этот порочный круг НАДО. Бытие грушей для битья. Постоянное моральное напряжение - с какой стороны и за что тебе прилетит выговор?

Я борюсь с искушением доверить кому-то, кроме мастеров, его больные места, чтобы его гарантированно сломали - но так делать нельзя, нехорошо так делать. Остаётся надеяться, что всё сложится так, что он сложится - уж простите плохую игру слов.
Это персонаж, в моральное уничтожение и смерть которого я сыграю с огромным удовольствием. Потому что он - всё плохое, что есть во мне, и потому что он - сам по себе то ещё мудло.

@темы: этикетка на боку, надпись - "в собственном соку!", поигрался_доволен, и только диссидент геннадий, заберите у обезьяны печатную машинку, нам не нужна вторая "Война и мир"

04:25 

Вибрировал куда попало (с)

Вьёбывать и не множить скорбь.
Тут про всё, что я делала с 20-го числа в форме кратких заметок.

Подготовку к игре, повторюсь, я проебала. Проёбано два дня, медицина, барахло всякое, зелёный костюм, лекции, зачёт, вся жизнь. К этому и стоит "недоволен".
Собственно, к своим действиям у меня и стоит "поигрался_недоволен". Параллельно с написанием этих строк я ору в студента Можайского, который не заслужил такой участи, и время от времени - в Чуму, к которой у меня ещё большая ненаписанная история.
(вообще, поехал играться в политику - угодил в мистику, личку с игротехническим персонажем и чуточку медицинской этики и воспитательной работы, эт ваще. социальной части, правда, хватило. дядька-всем-отец - эт хорошая для соцаилки роль, делаем вывод)

Личка с игротехническим персонажем, кстати, была АБСОЛЮТНО внезапной, как для меня, так и для персонажа. Я даже извиняться за это больше не буду, потому что, блин, слишком для этого весело было. Драматическая тёмная история, которая сложилась в постыгровом моём представлении, того стоила.

Убиться мне так и не дали на этой игре - не ложилось в правила самопожертвования ХД зато дали пострадать об ушедших, которым не игралось вообще. Жаль, что не игралось, но такое случается, увы. И случается, что люди умирают - к счастью, тут вышло по игре.

Перевод с технического языка на внутриигровой всё ещё крайне замысловат. И всё ещё сложно поддаются пониманию ощущения "я это вижу, значит, оно такое, как должно быть".

После игровой ночи я была вништо. Оно того стоило (особенно - чудный Энди, с невозмутимым лицом ополовинивший бутылку с техническим бальзамом, и обнимашки со всеми подряд. это из послеигрового, игровое отдельно будет). Честно говоря, хочу ещё - пусть даже многие устали, а я б повториль. Просто штоб проораться. Поэтому на выпускном а-ля спустя три года я буду.

Жду чужие отчёты, пишу свой персонажный. А эти тут строчат сценарии для радиопьес и орут в чатик на 3000+ суммарно.



На время игры у меня было параллельно спланировано поступление и прочие мероприятия по вытаскиванию жизни из задницы. Потому и два дня в списке проёбанного. Афи, звезда моей души, любезно дала мне приют в своём доме и составила компанию в пути до Тимирязевки. До других вузов я так и не дошла, они не нужны и для слабаков. Я прохожу. Пока прохожу. На ту специальность, которая устраивает меня по всем параметрам. Там селекция и генетика, в принципе, то, чего я хочу. И много простора для эксперимента.

Афи совершенно прекрасна вообще везде и в приёмной комиссии Тимирязевки в частности: "какая крутая штука у них там висит, хочу фотографировать её". И сфотографировала. Потому что она может.
На самом деле, тут во всём есть, обо что жизни радоваться, но это ОЧЕНЬ высокий уровень доступа. Я просто изложу главную мысль из разговора-ругачки с бабушкой, потому что по этому поводу не молчится: да, человеческий фактор не определяет, но он всегда учитывается. Должен. Не может не.
В конце концов, я буду мотаться туда-сюда по-любому. Всегда. Жизнь такая потому что.
Сердец. Беспросветный сердец.

@темы: поигрался_доволен, фрики и задроты как мировая константа, такие дела, поигрался_недоволен, нет противника страшнее, чем союзник-долбоёб, научно-исследовательская деятельность, и только диссидент геннадий

15:05 

Вьёбывать и не множить скорбь.
вернулся с Бедрограда, это пока не отчёт
все охуительные
"Леший, через что я их провёл", "они будут моими руками и ногами", "товарищ - не такое уж плохое обращение" и ещё куча всего, что я ещё успею уместить в два отчёта - игроцкий и персонажный - сидит в моей голове и периодически выливается на всех
проебала подготовку, проебала всё, даже аусвайс, парадоксальным образом - довольна до ушей
надеюсь, вам со мной поигралось, уважаемые соигроки, потому что мне с вами поигралось

@темы: поигрался_доволен

Летопись Священной Войны~

главная